Perjudian Langsung maupun Online dan perkembangannya di Masyarakat

Perjudian Langsung maupun Online dan perkembangannya di Masyarakat

Ketika menyangkut statistik sosial, terkait dengan perjudian, saya pikir kita semua dapat sepakat bahwa yang paling penting yang perlu kita tangani adalah persentase penjudi bermasalah. Menurut data tahun 2016, sebanyak 0,7% responden diidentifikasi sebagai penjudi bermasalah – 1,2% pria dan 0,1% wanita. Itu sedikit peningkatan dari total 0,5% tahun sebelumnya. Ketika datang ke usia, mereka yang berusia antara 16 dan 24 kemungkinan besar memiliki masalah perjudian, dengan 1,4% dari mereka diidentifikasi memiliki seperti itu. Mereka diikuti oleh 1,1% dari mereka antara 35 dan 44. Semua kelompok usia lainnya melihat persentase penjudi masalah di bawah 1%.

Responden yang diidentifikasi berisiko terkena masalah adalah 5,5% dari total – 7,7% pria dan 3,5% wanita. 1,8% berada pada risiko sedang, sedangkan 3,7% berisiko rendah mengembangkan masalah.

Sementara itu, jumlah pengecualian diri yang dilakukan dalam industri game online telah meroket. Pada periode Maret 2016 – April 2017, ada total 1.148.806 pengecualian diri, dibandingkan dengan 618.737 dalam dua belas bulan sebelumnya. Itu peningkatan lebih dari 85%. Ada juga 75.891 pelanggaran yang diketahui dari pengecualian diri, peningkatan sebesar 105% untuk 12 bulan sebelumnya.

Kecanduan judi

Perjudian di kalangan anak-anak juga tampaknya sedang meningkat. Sebanyak 55.646 orang tidak dapat membuktikan usia mereka setelah mereka berjudi. Ini merupakan peningkatan kecil untuk periode 12 bulan sebelumnya, tetapi hampir 300% lebih dari dua tahun sebelum itu.

Sedangkan untuk jumlah akun, ada 31,85 juta pendaftaran baru di tempat-tempat terpencil. Namun, ini tidak berarti bahwa mereka semua benar-benar berjudi. Bahkan, hanya ada 28,87 juta akun aktif, baik yang baru terdaftar maupun yang dibuat beberapa waktu lalu. Dan di semua akun dengan operator online berlisensi, ada lebih dari £ 666 juta yang dimiliki.

Namun, industri perjudian juga memiliki beberapa manfaat bagi masyarakat kita. Ini menyediakan pekerjaan untuk banyak orang. Tepatnya, ada 106.236 karyawan di industri perjudian Inggris. Di antaranya, hanya 7.802 (7,4%) yang bekerja untuk operator jarak jauh. Dan sementara jumlah total karyawan telah turun 1% dari periode 12 bulan sebelumnya, itu adalah industri online telah meningkat 22,6%. Dan karena game online langsung terus berkembang dalam popularitas, jumlah ini hanya disetel untuk meningkat lebih jauh.